[Logo design][商標設計] Sparkle
獻慶幫忙老婆(Winnie)設計Logo,在此分享一下設計流程。
花了不少時間就是了!
不過值得! ^_^
2019-07-05星期五
Step 1. 使用向量繪圖軟體(例如: AutoCAD)
主方塊使用5:4的比例,畫出草圖草圖。左圖為結構設計,右圖為輪廓線定案。 |
Winnie: "這個比例我不喜歡!"
獻慶: "就知道妳會這樣說,那我們開始改了,會花很多時間歐! 要有心理準備!"
Step 2. 使用點陣繪圖軟體(例如: Photoshop)
獻慶: "請妳將袋子部分(主方塊)調整至自己喜歡的比例。"Winnie: "我調好了!"
獻慶發現此比例,極度接近黃金比例1.618:1
準確值為
參考資料: https://en.wikipedia.org/wiki/Golden_ratio
黃金比例(或稱黃金分割)具有嚴格的比例性、藝術性、和諧性,蘊藏著豐富的美學價值,並可在不少動物和植物的外觀上發現。現今很多工業產品、電子產品、建築物或藝術品中則大量採用黃金分割,展現其功能性與美觀性。
獻慶: "通常較具藝術感的人,會無意間用出黃金比例,或者說這個比例已經被大眾廣為接受,並且在生活中成為一種被用到爛掉的經典!"
Winnie: "Logo已經OK了,可以給檔案囉!"
獻慶: "還早勒! 哪那麼快! 又不是用夢的! 向量檔都還沒處理,現在這種調整,只是讓妳方便看比例用。我相信妳等一下一定有一堆靈感,說要改! 我們還要下很多苦功哩! 要有耐心!"
2019-07-06星期六
Step 3. 使用向量繪圖軟體將主方塊調整至黃金比例
Logo主架構完工。
Logo主架構。 |
將輪廓線描繪出來。
輪廓線描繪。 |
Logo的主架構的設計具有嚴格的規範,以滿足不同尺度下的尺寸均一性,還有跨平台時的一致性。
其尺度規範的靈感來自於歐元符號。
歐元符號。資料來源: https://en.wikipedia.org/wiki/File:Euro_Construction.svg |
Step 4. 著色。此部分可仰賴向量繪圖軟體(例如: Illustrator)或點陣繪圖軟體(例如: Photoshop)皆可。
有輪廓線了,再來就是著色。
Winnie: "我想要義大利三色旗配色"
獻慶: "妳知道是哪三色嗎?"
Winnie: "就像這張圖一樣的三色"
義大利三色旗。 |
獻慶: "......"
獻慶: "好吧! 我還是上網找RGB碼吧..."
從Wikipedia找到義大利三色旗的色碼表。
其中,網站中的CMYK的值有誤,正確值可將Hex的值填入Google搜尋引擎,即可得到對應值。HSV值儘管誤差不太大,但上表皆已經更正。
有趣歐! 中間的白色不是全白(255,255,255)歐!
這個狀況在設計上,可能會出現optical illusion的現象,要注意!
使用該色碼將主方塊完成著色。
使用義大利三色旗色碼將主方塊完成著色。 |
輪廓線線寬加大,這樣輪廓線有變粗加深,凸顯出來的效果。
輪廓線有變粗加深。 |
PS 1:
義大利三色旗的色碼表,還有其他的可供參考。
參考色碼1:
資料來源: The Italian Flag
其中,網站中的CMYK的值有誤,正確值可將Hex的值填入Google搜尋引擎,即可得到對應值。上表已經更正。
參考色碼2:
這個版本中的白色,就是全白(#FFFFFF)。
PS 2:
三色旗的寬度不一定是等比例的,此也可以當作設計參考。
例如: 法國國旗
藍/白/紅三色的寬度比是30:33:37。人類對於各種顏色的寬度感覺不同,為了讓這幾個顏色感覺上一樣寬,就出現了這樣的比例。
Step 5. 手把造型更動
Winnie: "這個手把造型怪怪的,我不喜歡!"
獻慶: "就知道妳會這樣說,那就來改吧!"
4張圖做比較
手把造型選擇。 |
Step 6. 主方塊對角圓角化
Winnie: "袋子的部分造型太方正了,怪怪的,我不喜歡!"
獻慶: "就知道妳會這樣說,那就來改吧!"
8張圖做比較
圓角化。 |
Winnie: "嗯! 糟糕了! 我有點選不出來!"
獻慶: "感覺疲勞了吧! 那妳需要休息! 慢慢看吧! 另外,跟妳說,圓角尺寸也可調整歐! 這可能會讓妳的選擇障礙大爆發! 我們暫時先不做這個處理。"
Step 7. 手把造型更動2
Winnie: "我都不喜歡! 我想要像這張照片的樣子!"
獻慶: "OK!"
手把參考用圖樣。 |
2種手把設計。
手把設計選擇。 |
獻慶: "左圖的手把有精細結構,如果印刷或圖像解析度不足時,會有兩條線相黏的顯示問題。建議用中間那張圖會較好! 右邊那張圖有加上圓角作參考!"
橢圓形手把。 |
Step 8. 主方塊著色。
主方塊使用彩虹旗配色
主方塊採用彩虹配色。 |
PS 3:
彩虹旗的顏色各有其象徵意義。而且顏色還不只6色,也有7色、8色、9色等多種變體。這點還蠻有趣的,可參考
Step 9. 手把著色
Winnie:
白色 NO!
黑色 太重了!
粉紅 太娘了!
深藍色 怪怪的!
還是黑色好!!!
白色手把。 |
黑色手把。 |
粉紅色手把。 |
獻慶: "OK! 那就黑色囉! ^_^"
黑色手把,定案。 |
Step 10. 輪廓線線條粗細選擇
無著色logo,浮水印用。
要決定輪廓線線條粗細。
最後,決定用中間的。
輪廓線線條粗細選擇。 |
Step 11. 單色塊版本設計
獻慶: "主方塊可以製作單色塊版本。看看妳想要哪一種?"
Winnie: "......"
主方塊製作單色塊版本。 |
2019-07-07星期日
Step 12.
獻慶: "先製作出單色、還有彩虹兩種,先拿去用。有其他需求,我們再來改動。"
Winnie: "OK!"
黑色版本。 |
彩虹版本。 |
Step 13. 去背版本處理
白色部分變為透明(或稱去背)
Winnie: "JPG檔要去背,否則會看到手把跟袋子中間的白底蓋住照片。"
獻慶: "JPG檔我印象中是不支援alpha channel的,需要轉存成其他類型的圖檔再給妳。轉成PNG檔好了! 不是PIG歐! ^_^"
黑色版本,去背後。 |
彩虹版本,去背後。 |
PS 4:
網頁設計圖檔格式 - jpg檔、gif檔及png檔的使用時機
阿爾法通道
Photoshop 去背教學 – Alpha Channel 去背入門練習
JPG --> PNG GG 畫質變爛
比較好的方式,是vector檔--> PNG
Step 14. LINE@用版本設計
需要擴充白色背景部份。
Line@要用的Logo,需要把圖塞進圓裡面。原圖直接上傳的話,會造成logo圖形被圓切到。
LINE@設計用參考圖。 |
放上去後就像這樣
放在android系統上的Line@ |
放在iOS系統上的Line@ |
小功告成! ^_^
獻慶: "雖然獻慶稱不上藝術家,也沒有什麼美學訓練,但也有自成一格的設計體系! 祝福妳Logo用得開心!"
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GOOD! ^_^
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