[支持][遊戲開發] R-TYPE FINAL 2


支持遊戲開發

2021-05-21 獻慶收到了個從國外寄來的包裹,想說昨天是訂國內的PChome啊,怎麼會是FedEx從國外寄來。想不通,就打開看看,看到出乎意料的東西。

有一個上面寫著R-TYPE FINAL 2的紙盒。

嗯! 回憶來了,這是我之前在Kickstarter參加群眾募資的項目,支持R-TYPE Final 2這款遊戲開發。

上面寫著R-TYPE FINAL 2的紙盒。

紙盒拆開後。

鑰匙圈掛飾。

官方畫本。

官方畫本內頁1。

官方畫本內頁2。

支持原因

就是支持一個回憶啦!

畢竟小時候在電動間看別人玩,後來在GameBoy, SFC, PS, PS2也玩過相關系列作,對這個遊戲有很多的回憶。

既然這個經典IP想回歸,獻慶自然就支持一下了!

支持結果

群眾募資項目完成

該項目在Kickstarter群眾募資平台成功完成募資。

共募資日幣¥98,863,825 (原始目標為日幣¥45,000,000)。
共8,051人支持該項目。

R-TYPE FINAL 2 在Kickstarter上的群眾募資完成。

遊戲順利發售

R-TYPE FINAL 2目前已可在各遊戲平台獲得。包含PS4, SWITCH, XBOX ONE, XBOX SERIES X, STEAM, EPIC GAMES, GOG.COM等平台。

有興趣的新玩家或骨灰級玩家,歡迎來嚐新兼回味歐!

片尾彩蛋有支持者的名字

在遊戲的片尾彩蛋(Credits)的"Team R-Type Final 2"欄位可看到群眾募資支持者的名字。

獻慶也是其中一員,登錄ID為"DR HSIENCHING CHUNG 2501"。如果各位有玩到最後的話,就會看到歐! 

放名字這件事,讓那句話有了不同的意義:
改天我們遊戲裡見面!
在此感謝網友Terry Goodwin錄製片尾彩蛋,可在YouTube直接觀看(不用被遊戲虐一次了)。

獻慶的登錄ID"DR HSIENCHING CHUNG 2501" (紅色框框處)。

"DR HSIENCHING CHUNG 2501" (紅色框框處)。


關於R-TYPE

R-TYPE是款橫版飛機射擊遊戲,由日本遊戲公司Irem製作,於1987年在街機推出第一代。玩家可控制太空戰機R-9擊敗威脅人類的強大外星生物"Bydo"。而玩家戰機特色在於浮空球(FORCE)系統(裝在自機前方的胡琥珀色球體),除了戰機本身微小火力外,主要需藉助前方的FORCE,其可以改換多種攻擊模式和擋子彈,巧妙操作FORCE是遊戲核心。

原版R-Type獲得大多數遊戲評論的好評。然而遊戲亦因高難度遭受批評,遊戲位列IGN十大困難遊戲的第七名[ https://www.ign.com/articles/2007/03/21/top-10-tuesday-toughest-games-to-beat ]。

R-Type和大多清版射擊遊戲有明顯不同。玩家並非只輸在火力劣勢,更是輸在關卡本身的設計。遊戲有"正確"通過關卡的方式,僅記憶敵方腳色動作模式並不足以支撐過關。由於爆機死亡時,並不會從爆機處繼續進行遊戲,而是從關卡早期重新。因此開始玩家必須透過經驗學習關卡設計,反覆失敗並記憶關卡變化,並配合記憶敵方角色動作模式來順利通關,難度大大增加。儘管難度高,但此作在高端玩家中獲得歡迎,日後更推出1, 2, 3, Delta, Final等多代,移植遍及眾多遊戲平台。

R-TYPE Final遊戲片

前陣子整理房間時發現的遊戲片。

2006-08-01在台南Game休閒館入手PS2版的R-TYPE FINAL,也就是本次支持項目R-TYPE FINAL 2的前一代。

現在看來,已經是陳年回憶了!

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